В Geometry Dash проценты отображают прогресс прохождения уровня. Рассмотрим способы их добавления в собственные уровни и механику работы.
Содержание
Основные принципы работы процентов
Элемент | Назначение |
Start Position | Точка начала отсчета процентов |
End Position | Точка завершения уровня (100%) |
Checkpoints | Влияют на распределение процентов |
Пошаговая настройка процентов
- Откройте редактор уровней
- Установите Start Position в начале уровня
- Разместите End Position в конце уровня
- Добавьте Checkpoints в ключевых точках
- Проверьте распределение процентов в тестовом режиме
Распределение процентов по чекпоинтам
- Проценты равномерно распределяются между чекпоинтами
- Каждый чекпоинт увеличивает общий процент
- Без чекпоинтов процент растет плавно от начала до конца
- При смерти игрока процент фиксируется на последнем чекпоинте
Формула расчета
Процент = (Пройденное расстояние от Start до текущей позиции) / (Общее расстояние от Start до End) × 100
Советы по настройке
Проблема | Решение |
Проценты растут неравномерно | Правильно расставьте чекпоинты |
Не отображаются проценты | Проверьте наличие Start и End позиций |
Неправильные значения | Убедитесь в корректности пути прохождения |
Дополнительные настройки
- Используйте триггеры для изменения скорости прогресса
- Настройка через объект "Progress Bar"
- Применение специальных эффектов к отображению процентов
- Использование модов для кастомного отображения
Важные нюансы
- Проценты обновляются в реальном времени
- При редактировании уровня проверяйте прогресс
- Сложные маршруты требуют точной настройки
- Официальные уровни имеют особую систему подсчета
Правильная настройка процентов в Geometry Dash делает игровой процесс более понятным и позволяет игрокам отслеживать свой прогресс. Экспериментируйте с разными вариантами расстановки чекпоинтов для оптимального отображения прогресса.